На главную8 800 550 16 91звонок бесплатный
Связаться с намиTelegramWhatsAppMAX

База знаний WARPOINT

Развлечения в торговом центре: как VR-арена повышает трафик

Зачем ТЦ развлекательные арендаторы и что дает VR-арена: блок 150–1 000 м², семьи и подростки, более 40% выручки от повторных визитов, модели аренды.

  • Помещение
  • 10 мин чтения

Развлечения в торговом центре, которые работают в 2026 году, объединяет одно: их нельзя купить онлайн. Free-roam VR-арена – из их числа. Она занимает 150–1 000 м², приводит семьи с детьми 6–14 лет, подростков и взрослые компании, а в сети WARPOINT более 40% выручки – повторные визиты и рекомендации, то есть именно тот трафик, который нужен ТЦ больше всего.

Зачем торговые центры добавляют развлечения?

Торговые центры добавляют развлечения, потому что рутинные покупки ушли в онлайн, и ТЦ теперь конкурирует за время посетителя, а не за еженедельный поход по магазинам. Гость, который приходит за впечатлением, остается дольше, ест на месте и проходит мимо большего числа витрин, чем тот, кто зашел за одной покупкой. В отделах аренды это называют retailtainment, и из приятного бонуса он стал требованием при проектировании новых объектов и реконцепции старых.

Вторая причина – вакантные площади. Крупные fashion-якоря сократили форматы, и освободившиеся блоки сложно сдать под торговлю. Развлекательные операторы берут как раз такие помещения: глубокая планировка, мало дневного света, второй или третий этаж, от которого откажется одежный бренд. Для управляющего активом развлекательный арендатор превращает проблемный блок в повод приехать.

Третья причина – недельный ритм. Торговля дает пик в субботу днем; развлечения – в пятницу вечером, субботу и воскресенье, а будние вечера заполняют днями рождения и корпоративами. ТЦ с правильным развлекательным миксом загружен больше часов в неделю, а от этого зависят выручка фуд-корта и парковки.

Развлекательный арендаторТиповая площадьОсновная аудиторияЧто дает ТЦ
КинотеатрКрупный якорьВзрослые, пары, подросткиВечерний трафик, долгий визит, продажи еды и напитков
Семейный развлекательный центр (СРЦ)Крупный якорьСемьи с маленькими детьмиДневной и выходной семейный трафик, дни рождения
Батутный или скалолазный паркКрупный, нужны высокие потолкиДети и подросткиАктивный отдых, групповые заказы, школьные каникулы
Боулинг или лазертагСредний или крупныйВзрослые и подросткиВечерний и поздний трафик, корпоративы
Free-roam VR-арена или VR-парк150–1 000 м²Дети 6–14, подростки 15–25, взрослые 25+Забронированные групповые визиты, повторные визиты, мероприятия, киберспортивное сообщество
Источник: данные сети WARPOINT (VR-форматы), 2025 год; остальные типы арендаторов описаны по общей практике рынка.

Последняя строка – та, о которой отделы аренды знают меньше всего, поэтому дальше речь о VR: что ему нужно от здания, как он меняет трафик и время визита и какие условия аренды с ним работают.

VR как якорь или арендатор средней площади: какой формат встает в блок?

VR-парк на 400–1 000 м² работает как развлекательный якорь, а VR-арена от 150 м² – как арендатор средней площади рядом с фуд-кортом или кинотеатром. Оба формата есть в сети WARPOINT, которая в VR с 2014 года, во франчайзинге с 2019 и сегодня насчитывает 300+ локаций в 185 городах и 18 странах.

ФорматАРЕНАПАРК
Площадьот 150 м²400–1 000 м²
ЗоныFree-roam арена и лаунжАрена (free-roam), VR Станция со 100+ играми, Экстрим, симуляторы, лаунж
Роль в ТЦАрендатор средней площадиРазвлекательный якорь
Персонал3 человекаот 7
Срок открытия1–2 месяца2–3 месяца
Инвестиции оператораот 5 млн ₽от 10 млн ₽
Источник: данные сети WARPOINT, 2025 год.

Технические требования к блоку в ТЦ скромные: потолок от 2,5 м, выделенная мощность от 3 кВт, проводной интернет от 20 Мбит/с, пустой ровный пол и отсутствие прямого солнца в игровой зоне. Бывший одежный блок с глубокой планировкой и без витринного остекления часто подходит лучше, чем светлый угловой. Полный список с тем, что измерять, – в статье о требованиях к помещению VR-клуба.

Две вещи важнее планировки. Первая – видимость из галереи ТЦ: VR-площадка продает себя видом компании в шлемах, поэтому остекленный лаунж, выходящий в галерею, ценнее лишнего зала в глубине. Вторая – вечерний доступ. Арена больше всего зарабатывает в пятницу вечером и в выходные, поэтому блок, который может работать после закрытия магазинов, через вход кинотеатра или фуд-корта, держит ТЦ живым еще два-три часа.

Как VR влияет на трафик и время визита?

VR добавляет забронированные групповые визиты: компания приезжает в ТЦ ради самой площадки, остается на весь слот плюс обед и возвращается – в сети WARPOINT более 40% выручки дают повторные визиты и рекомендации. В масштабе сети это 4+ млн игроков в год при средней оценке игроков 4,9 из 5.

Целевой трафик, а не проходящий

VR-сессия бронируется на конкретное время и играется командой из 2–10 человек, поэтому визит спланирован, и компания приезжает вместе. Это не киоск и не автомат с игрушками, которые живут на проходящем потоке. День рождения приводит десять-пятнадцать гостей с родителями в будний день после школы; корпоратив – двадцать-сорок взрослых в будний вечер; киберспортивные команды возвращаются каждую неделю тренироваться. Чем это отличается от аттракционов, которые гость пробует один раз, показано в сравнении аттракционов для СРЦ.

Время визита, которое уходит в ТЦ

У VR-визита естественная последовательность: компания приезжает заранее, ждет в лаунже, играет, отдыхает между раундами и потом идет есть. Фуд-корт или ресторанная галерея рядом с ареной забирает последний шаг почти автоматически. Лаунж и сам продает напитки и снеки, поэтому VR-арендатор предпочитает соседство с едой, а не с одеждой.

Аудитория, которой ТЦ не хватает

Аудитория free-roam VR-арены – дети 6–14 лет, подростки 15–25 и взрослые 25+. Подростки – группа, которую большинству торговых центров труднее всего привлечь и удержать; для VR-арены это ядро. Платформа WARPOINT Battle добавляет сообщество: 500+ команд, лиги от Бронзы до Суперкубка, призовой фонд 2 млн ₽ и скидки командам лиг до 30%, что превращает разовых гостей в еженедельных постоянных.

Что может измерить отдел аренды

  • Бронирования – VR-арендатор работает через онлайн-бронирование, поэтому может показать число сессий, размер групп и долю повторных гостей по месяцам
  • Мероприятия – число дней рождения и корпоративов в месяц показывает будний трафик, которого у ТЦ иначе не было бы
  • Кросс-промо – совместные акции с фуд-кортом и кинотеатром отслеживаются по промокодам и показывают, сколько VR-гостей тратят и в других местах ТЦ
  • Отзывы – оценки гостей на картах публичны и отражаются на репутации ТЦ не меньше, чем на арендаторе

VR-арена не заменит кинотеатр как главный вечерний якорь и не спасет ТЦ без еды. Лучше всего она работает в миксе: кинотеатр для пар, СРЦ для семей с маленькими детьми, VR для детей 6–14, подростков и взрослых компаний. Как VR-зона сочетается с действующим СРЦ, разобрано в статье о VR в семейном развлекательном центре.

Какие модели аренды работают с VR-арендатором?

С VR-арендатором работают модели, которые сочетают арендные каникулы на отделку, базовую ставку, посильную с первых месяцев, и процент от оборота, который связывает интересы ТЦ и оператора. VR-арена в сети WARPOINT выходит на операционную окупаемость через 40–70 дней после открытия, а рентабельность действующих локаций – 25–40%, поэтому условия должны отражать бизнес, который быстро разгоняется, но несет реальные затраты на отделку.

Модель арендыКак работаетКогда подходит VR-арендаторуНа что смотреть
Фиксированная ставкаСтавка за м² с ежегодной индексациейСложившиеся ТЦ с предсказуемым трафикомСтавка, рассчитанная на одежные блоки, обычно слишком высока для глубокого блока на верхнем этаже
Процент от оборотаДоля выручки площадки, часто с минимальной гарантиейНовые объекты и рынки, где трафик еще не подтвержденТЦ нужен доступ к данным бронирования и продаж для проверки оборота
ГибридПониженная база плюс процент сверх порогаСамая распространенная модель для развлекательных якорейПорог согласуйте по реалистичному разгону, а не по цифрам третьего года
Участие в отделкеАрендодатель финансирует часть отделки или дает арендные каникулыБлоки, где нужно выравнивать пол, увеличивать мощность или сносить перегородкиПропишите, кому принадлежат отделка и оборудование в конце срока
Арендодатель как операторГруппа ТЦ открывает площадку по франшизе или мастер-франшизеПортфели из нескольких центров, которые хотят контролировать впечатление гостяНужна операционная команда; франчайзер дает обучение, игры и системы
Источник: опыт аренды сети WARPOINT на 300+ локациях, 2025 год; модели описаны по общей практике рынка.

Три пункта решают, заработает ли сделка на практике. Арендные каникулы на отделку, совпадающие со сроком открытия: 1–2 месяца для АРЕНЫ, 2–3 месяца для ПАРКА. Режим работы, который допускает вечерние и выходные сессии после закрытия магазинов. И четкое правило о вывеске и остекленном фасаде, потому что VR-площадка, которую не видно из галереи, теряет компании с улицы, заполняющие окна между бронированиями.

Владельцу нескольких ТЦ стоит присмотреться к последней модели в таблице. Мастер-франшиза объединяет флагманский парк и сеть субфранчайзи на территории; мастер-партнер участвует в паушальных взносах и роялти своей территории, условия индивидуальные. Где сеть уже работает и какие города открыты, видно на карте сети WARPOINT.

Если вы предпочитаете привести оператора, а не управлять площадкой самостоятельно, самый короткий путь – предложить помещение сети вместе с планом. Сеть оценит план и охват и предложит формат и партнера. Для группы ТЦ, которая хочет владеть развлекательным слоем во всем портфеле, разговор начинается с территории, а не с одного блока.

Цифры основаны на данных сети WARPOINT и не являются гарантией будущих результатов. Фактические показатели зависят от локации, рынка и управления.

Частые вопросы

Какой блок нужен VR-арене в торговом центре?

Free-roam VR-арене нужно от 150 м², VR-парку с несколькими зонами – 400–1 000 м². В блоке должны быть потолок от 2,5 м, выделенная мощность от 3 кВт, проводной интернет от 20 Мбит/с, ровный пол и отсутствие прямого солнца в игровой зоне. Бывшие одежные блоки на верхних этажах часто подходят хорошо.

Работает ли VR в ТЦ, где уже есть кинотеатр и СРЦ?

Да, потому что аудитории разные. Кинотеатр обслуживает пары и взрослых вечером, СРЦ – семьи с маленькими детьми днем, а VR-арена – детей 6–14, подростков 15–25 и взрослые компании, включая дни рождения и корпоративы. Вместе они закрывают больше часов недели и больше типов посетителей, чем любой из них по отдельности.

Какую модель аренды принимают VR-операторы?

Большинство VR-операторов принимают гибрид: базовая ставка, посильная с первых месяцев, плюс процент от оборота сверх порога. Арендные каникулы на отделку 1–3 месяца и четкие правила о вывеске, фасаде и вечерней работе значат не меньше ставки. Чистая фиксированная ставка на уровне одежных блоков редко работает для глубокого блока на верхнем этаже.

Как быстро VR-площадка открывается в пустом блоке?

В сети WARPOINT АРЕНА открывается за 1–2 месяца, ПАРК – за 2–3 месяца после подписания договора, по пошаговому плану запуска за 10 недель. Срок зависит от состояния блока: выравнивание пола, увеличение мощности и снос перегородок добавляют время, поэтому арендные каникулы в договоре должны этому соответствовать.

Может ли владелец ТЦ сам управлять VR-площадками?

Да. Группа ТЦ может открыть площадку по франшизе – с обучением, играми, ERP-системой, бронированием и маркетинговыми материалами от сети – или взять мастер-франшизу на территорию: флагманский парк плюс сеть субфранчайзи, при этом мастер-партнер участвует в паушальных взносах и роялти. Условия индивидуальные.

Как VR-арендатор увеличивает время визита?

VR-визит забронирован заранее и совершается компанией, поэтому гости приезжают вместе, ждут в лаунже, играют, отдыхают между раундами и потом идут есть рядом. Эта последовательность держит компанию в ТЦ на время сессии плюс обед. В сети WARPOINT более 40% выручки – повторные визиты и рекомендации, то есть те же компании возвращаются.